千讯咨询发布的中国电玩市场发展研究及投资前景报告显示,任天堂在国内没有工厂,产品全部进口。索尼与微软在国内有代工厂。索尼PS4在国内选择富士康进行代工。
2014年,我国电玩生产总值达到35亿元;2015年,我国电玩生产总值达到37.3亿元,同比增长6.5%;2016年,我国电玩生产总值达到39.6亿元,同比增长6.2%;2017年,我国电玩生产总值达到42.3亿元,同比增长6.8%;2018年,我国电玩生产总值达到45.5亿元,同比增长7.5%。
2014-2018年电玩行业生产总值及增速
2018年,我国电玩行业产能达到56.8亿元,同比增长3.5%。
2014-2018年电玩行业产能及增速
影响电玩行业产能产量的因素有:1.技术因素。技术先进,提升了生产效率,提高产量。先进技术产品更受到消费者喜爱,导致市场规模增加,相应带动产量。2.市场规模因素。市场需求量越大,相应产量越大。
我们预测2023年我国电玩行业产量达到58.1亿元。
2019-2023年电玩行业生产总量及增速预测
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