目前全球电子商务(电子商务项目可行性研究报告)和移动商务市场价值约有1万亿美元,预计到2030年会增至4万亿美元。即便VR/AR(增强现实)只占此市场的一小部分,VR/AR市场整体增长也会得到极大动力。
到2035年,AR将占据约25%的电子商务市场,相当于市场规模将近1.3万亿美元。花旗还预计,硬件、尤其是头戴耳机设备将是VR/AR行业的主要增长源,到2025年,市场规模将达到6920亿美元。
花旗认为,VR未来成功的关键是内容,因为要吸引消费者,让他们有运用VR设备的理由。除了游戏,VR行业还将拓展娱乐业的内容,让消费者在听音乐会、去动物园和主题公园游玩、看电影和电视节目时都能拥有VR技术加持的体验。