2016年,网络(网络项目可行性研究报告)直播在国内风起云涌,大量创业者和热钱在直播行业暗流涌动,甚至连腾讯、YY、陌陌、小米、优酷等互联网巨头都高调进入直播领域。网络直播即用户原创内容(UGC,User Generated Content)直播,是主播通过屏幕录像工具或者手机在互联网平台上实时进行表演、玩游戏,并随时与观众互动的一种新兴的在线娱乐方式。如果说,2013年是互联网金融元年,2014年是智能硬件元年,2015年是互联网+元年的话,那么2016年无疑将成为网络视频直播元年。
移动互联网直播是今年大风口的趋势已经非常明显,其引爆模式基于移动生活场景完全符合天时地利人和,随着智能手机和智能电视等设备的日渐普及,同时手机前置后置摄像头的像素、视频美化技术等也都在不断升级,这些都为移动直播创造了良好的技术和硬件条件,移动直播的迅猛崛起也很大程度上受益于4G网速的提升和流量的优惠;PC端直播从2014年以游戏形式就进入人们的视野,已经培养了大批用户,移动直播也就水到渠成;泛娱乐化的全民风潮,网络直播让普通人的明星梦成为现实,加上如今随着越来越多的专业人士、明星、自媒体等加入到网络直播当中,它的人群受众不断壮大。
未来网络直播的市场还将会进一步扩大,2015年的市场规模达到120亿,到2020年直播行业市场规模可达1060亿,但是网络直播也不可避免地面临挑战。