5G将成为拉动行业“回暖”的关键。在刚结束的MWC19上,不少厂商展出了融合5G网络技术的最新产品。目前生态中应用内容的欠缺依然制约着行业发展。不过,技术进步已催生出新的设备形态,或许能部分解决应用不够丰富的困局。
自诞生之日起,能摆脱和电脑、主机等设备相连的“一体机”就是VR追求的方向。高通骁龙系列芯片在VR设备的“一体化发展”中起到了关键作用。随着微软在MWC上发布基于骁龙移动计算平台的HoloLens 2,据千讯咨询发布的《中国网络市场前景调查分析报告》显示,骁龙平台已应用于Facebook、Google、HTC VIVE和微软四大关键XR网络生态系统。
但现在高通和一批合作伙伴似乎又在“逆势而行”。MWC期间,高通发布了可连接至5G智能手机的XR头显(XR Viewers),也就是将一个配件(如AR眼镜或VR头显)通过连接线与5G智能手机相连。一方面,我们可以把AR/VR终端做得非常轻巧舒适,因为它所有性能处理元件和电池都在手机上。另一方面,XR终端通过很多重要组件,提供非常好的沉浸式体验。
XR头显是对独立式XR设备的很好补充。他指出,HoloLens 2和尚未正式上市的Oculus Quest均仍采用一体机形态,很多企业客户也更偏爱独立式一体机。一直坚信,独立式XR一体机拥有广阔的市场潜力,并将持续发展,但XR头显可以在5G手机普及初期为消费者提供配件式XR终端,让他们享受到5G带来的XR沉浸式体验。Pico曾基于高通芯片平台推出其首款一体机,如今则成为首批采纳XR头显的厂商之一。Viewer这个项目其实是基于5G的大背景,不仅是高通,我也看到了这个机会。
“一体化”的核心在于便携性,而XR头显支持移动性,两者都处于“高处理性能的移动解决方案”这条“科技线”上。此外,现在判断XR头显是过渡产品还是最终形态产品也言之过早,还需观察用户的接受程度和生态变化。