通过给被测目标持续发送光信号,然后传感器端接收从目标返回的光信号,经过计算发射和接收光信号的往返飞行时间来获知被测距离。与3D结构光技术更专注于近距离人识别相比,TOF技术则更适用于相对远距离的3D信息采集,应用范围和想象空间也更广。OPPO认为,在即将到来的5G网络,配合3D结构光,能够实现更多的应用场景,对用户来说,游戏将有看、摸、动、创造等一体式的全方位体验。
今年北京V20发布会上,荣耀展示了更多搭载TOF技术的应用场景,比如美体塑形以及3D体感游戏等。荣耀总裁赵明甚至在现场即兴来了一段“舞蹈”,虚拟形象YOYO在TOF镜头组和AR引擎支撑下实现了实时的运动功能捕捉。人的眼睛是很刁钻的。现在是被手机还有4K、8K惯坏了。这是技术的第一个瓶颈。据千讯咨询发布的《中国网络市场前景调查分析报告》显示,第二个就是我们要建立AR云或者空间计算的网络平台。AR本质上要实现现实和虚拟的互动,对算力有要求,我们一定要建立一个现实世界的数字拷贝,要有个中介才能进行交互。
有了技术之后,产品设计思路更为重要。因为无论技术处于何种不同的发展阶段,总能不同程度地满足现有的需要。从技术到产品,从产品到产业化的过程需要时间。用户需要什么产品,用户肯为此付出什么样的代价,最终才确定了产品。
与手机厂商合作似乎是一条很好的路径,可以让技术得到现有阶段最大程度的普及。跟手机厂商合作不解决问题,因为我寻求的是一个杀手级的应用,对吧?这个手机厂商其实给不了你,会反过来问你要,这样才能够把手机卖好。跟手机厂商合作,也许能把应用所需要的一些能力做得更好。
核心的还是这个行业真正欠缺的是这种杀手级的应用。很多事情就会面临一个鸡生蛋蛋生鸡的问题,到底基础先来,还是资本。但如果你出现了一个杀手级应用,常用场景是可复制,可以规模化的。