千讯咨询发布的中国游戏市场发展研究及投资前景报告显示,腾讯要给《王者荣耀》玩家再加一道“防盗锁”?近日,腾讯游戏发布公告称,将对这款游戏启动“最严格实名认证”,新用户在首次进入游戏时,会接入公安权威数据平台进行校验,预计将于9月15日前后正式启动。消息传来,有人寄予“厚望”,大呼“颤抖吧,小学生”,但也有不少人持观望态度,毕竟“腾讯给游戏加锁也不是第一次了”。
《王者荣耀》被戏称“王者农药”,沉迷其中不可自拔者众,尤以中小学生居多。自上线以来,社会呼吁管管的声音日渐高涨。迫于舆论压力,腾讯去年祭出了三板斧——限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。但这个号称“最严格的防沉迷措施”,很快被证实是“不防盗的锁”,因为它不但身份认证漏洞多多,连宣传都声若蚊蝇。如此这般,不免让人怀疑企业严管的诚意。
许多人都曾发问,身为互联网巨头,腾讯公司创意不少、技术过硬,怎么多次出手就是戳不到问题“痛点”呢?给出答案之前,我们先来看一个数据:《王者荣耀》2017年一季度营收高达60亿元人民币,超过多数A股上市公司;同年7月,饱受争议的腾讯推出了“防沉迷”系统,市值蒸发千亿港币。由此看来,恐怕是“解毒”触及了企业的“奶酪”,是真金白银的损失绊住了企业的抉择。
追逐利润是企业的本能,更何况《王者荣耀》是腾讯在手游领域的“顶梁柱”“聚宝盆”,当然舍不得轻动。但也要看到,企业也有必须承担的社会责任。不在乎收益的企业难以生存,不注重社会责任的企业同样难以持久。如果某些收益是以牺牲社会整体利益为代价,即便一时赚得盆满钵满,长此以往也将招致强烈反弹。那些做大了的“奶酪”固然令人欣喜,但当“汝之蜜糖”成了别人的“砒霜”,特别是影响到未成年人的健康成长,就必须踩踩刹车,加加“防盗锁”。
从表态看,腾讯此次似乎下了“猛药除沉疴”的决心,我们乐见其成。当然,“防沉迷”从来不单是游戏公司一家的事,最现实的办法仍然是企业、家庭、学校、监管部门等携手合作。家长做好榜样,自己先得不玩或少玩;学校及其他社会主体,倡导健康生活的氛围;监管部门,依法运用既有法规约束相关企业。多方合作形成合力,才能真正为“农药”解毒。
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