尽管目前一堆平台想要做小游戏,但要取得成功,却不容易。具体来说,我认为小游戏平台应该从如下角度着手,才有机会成功:要有足够的用户规模和粘性,社交不可或缺。小游戏的优势是无需安装,但用户要基础小游戏需要一个基础APP,目前看来,亿级用户APP是做小游戏平台的基础门槛。这样看来,QQ、微博、陌陌等社交平台更有机会做小游戏平台。
要具备持续迭代的能力,避免昙花一现。就像《王者荣耀》或者《魔兽》有不断增加的地图一样。据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,小游戏也要具备迭代的能力。除了在皮肤、角色、地图等常规维度下功夫外,还可以在社交广度和深度上下功夫,比如从二人对战延伸到四人对战,或者组团游戏。小游戏还可与AI技术结合,增强游戏趣味性,利用社交网络传播特性,探索用户更愿意分享的游戏形式。
要与平台属性结合,而不是对微信亦步亦趋。直接复制微信的玩法不可能成功,不同平台都有自己的业务特性,比如直播平台擅长的是视频直播娱乐,小游戏自然要与视频直播有更多结合;陌陌、有信做的是陌生人社交,如何将游戏与陌生人社交结合,帮助用户认识陌生人,同样是一个很好的突破口。
总而言之,微信小游戏爆发只是时间问题,各大社交平台在小游戏上的动作才刚刚开始,整个小游戏市场正处于爆发前夜,谁会成功复制微信小游戏成为一个很大的悬念。