阿里加大游戏领域的布局,显然是看到游戏产业大好前景,急着想从中分得一杯羹。受益于智能终端大规模普及,以及基础网络设施优化,游戏产业规模连年大幅增长,发展势头强劲。在细分领域中,手游更是突飞猛进,占比接近一半,增速惊人。除此外,家庭主机游戏政策环境改善,主机游戏设备生产和销售扩大开放,市场潜力得到进一步释放,有望接棒手游成为游戏行业下一个风口。
可以看到,根据千讯咨询发布《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,游戏整体市场依旧稳中向好,维持高速发展通道,资本仍青睐有加。不过,从全球范围来看,我国游戏行业在文化影响力及产业链话语权方面仍显不足,未来还需加快提升国际竞争力。到今年2017年,全球游戏市场营收规模将达1029亿美元,超过全球电影市场规模。我国将是全球游戏产业的领头羊,未来五年增速将维持在20%-30%,预计到2020年,仅网络游戏市场规模就将达到4477.5亿元。
国内游戏产业的持续向好,有望诞生一批具有国际竞争力的企业。不过,对于一些中小型企业,可能并非全是好事。例如,增长最快的手游领域,市场竞争十分激烈,寡头垄断趋势越来越明显。据上述报告统计,2015年,我国手游行业市场规模为514.6亿元,腾讯、网易两家市场份额合计超过一半,中小手游企业的生存空间被不断挤压,突围难度加大。
未来,中小型游戏企业要从中分得一杯羹,还需充分发挥创新优势,从家庭主机游戏等尚处蓝海的领域入手,亦或者从AR、VR等全新领域寻求突破。总体来说,游戏产业整体发展向好,有望保持在高速发展通道。具体细分领域来看,手游依旧增势强劲,前景明朗;家庭主机游戏表现同样亮眼,有可能成为最活跃、最具增长潜力的细分领域;而端游、页游将保持平稳增长,市场格局趋于稳定。