据了解,随着研发技术的不断升级,网络游戏的画质、操作性、稳定性等各方面效果会继续提升,从而带给用户更好的游戏体验。在网页游戏方面,随着 Flash插件在不同浏览器的普及,巩固了网页Flash技术的应用基础,为网页游戏的发展创造了良好条件。
千讯咨询发布的《中国网络游戏行业发展研究报告(2016)》,在移动网络游戏方面,目前市场主流的研发技术包括cocos2d-x、Unity 3D 等 2D或3D研发技术,越来越多的移动网络游戏向3D方向和大作化发展;在客户端游戏方面,随着 3D引擎的发展,客户端游戏的表现力以及带给用户的游戏体验也将得到不断的改善和增强。
网络游戏厂商在研发技术逐步丰富的情况下,可以针对不同类型的游戏用户进一步开发细分市场,在游戏目的、游戏喜好、游戏行为上满足用户需要。
伴随着网络游戏产品质量的持续提升,网络游戏新用户的数量将保持快速增长,游戏用户对网络游戏的消费意愿逐步增强,网络游戏行业将迎来持续的规模化增长。
目前,约6成左右的游戏用户集中在三线城市,网络游戏厂商将更加关注三四线城市的广大市场空间,未来三线城市将成为网络游戏的重要市场。
网络游戏主要分为自主运营和联合运营两种运营模式。 自主运营模式指网络游戏厂商独立完成游戏产品的研发、运营以及推广。
联合运营模式指网络游戏开发商与运营商合作运营的商业模式,以实现资源互补。网络游戏开发商提供产品,网络游戏运营商主要提供运营服务以及用户资源的支持。
随着我国网络游戏市场竞争的加剧以及市场门槛的提高, 网络游戏研发企业纷纷建立自己的运营平台,以构建核心竞争力。以腾讯为代表的上市公司,依托用户资源和资金实力,利用强大的平台拓展网络游戏的研发和运营业务。
与此同时,部分传统的网络游戏研发企业也开始向研运一体化企业转型,逐步构建运营平台,并将优质产品资源投向自身平台。“平台化”有利于游戏开发商实现用户和渠道的共享,提高用户粘性,避免单一类型产品带来的运营风险。