据悉,畅游是中国前三大游戏公司之一,在加快打造网络游戏玩家平台进程,千讯咨询发布的《中国网络游戏行业发展研究报告(2016)》,畅游2014年第四季度总收入2.159亿美元(约合13.48亿人民币),环比增长19%,同比增长11%;其中网游收入达1.844亿美元,环比增长23%,同比增长7%。
公司2014全年财报显示,畅游总收入为7.553亿美元(约合47.17亿人民币),同比增长2%。其中网游收入为6.520亿美元(约合40.72亿元),同比下降3%。通过不完全计算,畅游2014全年网游业务收入占公司总营收达86%。
数据显示,公司大型多人在线游戏和移动游戏的总计平均月度活跃用户数为1,390万,环比增长14%,同比增长81%。环比和同比增长主要原因是公司成功发布了多款移动游戏,包括《天龙八部3D》。
公司大型多人在线游戏和移动游戏的季度总计活跃付费用户数为270万,环比增长69%,同比增长59%。环比和同比增长主要原因也是公司成功发布了多款移动游戏,包括《天龙八部3D》。
营收方面,2014年的网络游戏收入为6.520亿美元,较2013年下降3%。下降主要是由于2014年公司降低《天龙八部》游戏玩法难度的策略,以及网页游戏《弹弹堂》和《神曲》在国内进入了相对成熟期,带来了游戏收入的下降,同时被新移动游戏《天龙八部3D》和新大型多人在线游戏《幻想神域》的成功推出所部分抵消。
2014年网络游戏业务的美国通用会计准则和非美国通用会计准则毛利润均为5.095亿美元,较2013年下降12%。2014年网络游戏业务的毛利润率和非美国通用会计准则毛利润率均为78%,2013年均为86%。
2014年毛利润率下降主要是由于收入组成的变化,公司发布了多款新移动游戏和PC端游戏,带来额外的收入分成成本,以及业务相应人员成本的增长。