电商平台通常采用提供平台租用权、广告位等资源与游戏厂商进行合作运营。千讯咨询发布的《中国网页游戏行业发展研究报告(2016)》,为了追求流量变现,电商平台开出的高价,加重了网页游戏厂商成本支出,而后者的平均利润率仅有30%到40%。
另一方面,由于导入方式较为复杂,转化率普遍偏低,基本维持在5%到10%左右的水平,最终用户驻留率甚至更低,高投入低回报让游戏厂商深感得不偿失。
其次,电商网站页游深受质量不高的困扰。表现在网页游戏整体同质化严重,创新不足;电商页游往往充斥着过多的提示、广告等,游戏环境无法令人满意,玩家的游戏体验不高。
最后,各大电商企业并未“放开做”。几家主要还是试水,没有放开做。另一方面,电商企业也有自己的苦衷,即“运营资质”问题。
淘宝、京东等电商企业均未拿到“文化部网络文化经营许可证”,游戏运营资质存疑,目前企业运营在线游戏尚且只能打“擦边球”,难以放开手脚。另一方面,游戏非电商网站的主业,在电商内部的顶层设计上,并未将其作为战略性发展策略。
网页游戏的市场发展潜力巨大,或可给电商带来新的利润,避免其一再陷入“价格战”的怪圈,前景值得期待。然而,电商企业要想实现进一步的流量变现,应及时走出一条解决之路。
对此,业内人士建议,电商平台可从产品研发入手。产品研发的过程,不仅能补上自己的技术短板,更加了解网游精髓,而且还能提高自主创新。未来,网游产品只有向精细化和个性化发展,才能增加用户粘性,从而赢得市场青睐。