网络游戏发展迅速 80后为主要游戏群体

2016-02-24 05:18阅读:43

作者 : 千讯咨询   来源 / 本站整理

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中国网络游戏行业发展研究报告(2016)》显示,国内网络游戏行业产生于20世纪末,经过数年的培育期,2005 年前后进入快速成长期,网络游戏市场规模快速增长。

中国互联网用户数量已达到6.18亿。在国内互联网用户持续增加的背景下,伴随着国内网络游戏企业研发能力和运营能力的不断提升,国内网络游戏市场规模呈现持续快速增长的态势。2013 年中国网络游戏用户数为7.92亿人,比2012年增长了58.4%。

中国网络游戏用户男女比例较2012年变化幅度不大,女性用户占比略有提升,但是提升幅度已经变小,女性玩家市场仍需得到重视。

女性玩家是休闲游戏的主力军,数据除了表明我国网游的核心用户仍为男性之外,这也反应出2013年的休闲游戏发展速度不高,没有促使女性游戏玩家的大涌入。

中国网游用户分布,除直辖市有了较大幅度下降外,中小城市的游戏用户市场的提高,是游戏厂商扩大宣传的结果。

二三线游戏市场的崛起,为广大游戏厂商提供了更大的市场,而且中小型城市生活节奏较慢,为休闲娱乐市场的发展提供了保障。

18-24岁仍为游戏用户主力,中年人和高收入群体逐年增加
截至2013年,23-30岁以上用户比例达到了30.1%,另外18岁以下年龄段用户比例明显下降,而 18-24岁用户增长明显。

80后作为主要游戏用户群体,其游戏行为得到较好的延续;而随着高龄用户对网络的认知度不断提高,游戏逐步成为他们休闲娱乐的重要手段,这也是高龄用户保持较高份额的主要原因。

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