B站营收来自于游戏、直播和增值、广告、电商及其他业务。2019年三季度,B站游戏营收9.3亿元,同比增长25%;直播和增值服务营收4.5亿元,同比增长167%;广告营收2.5亿元,同比增长80%;电商及其他业务营收2.3亿元,同比增长703%。
2017年B站营收24.68亿元,据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,其中游戏业务营收20.58亿元,占比83.4%;直播及增值服务营收1.76亿元,占比7.1%;广告营收1.59亿元,占比6.5%;包括电商在内的其他营收0.76亿元。
因为游戏营收占比过大,刚上市的B站陷入“一条腿走路”、“游戏公司”的质疑,一年半后,B站非游戏营收追平游戏营收。与B站一样,爱奇艺在2019年三季度也到了分水岭,直接反应内容质量的会员营收37亿元,营收占比首次超过50%。业内人士普遍认为,视频网站的营收结构开始越来越健康。
营收平衡是B站的既定计划,“未来游戏仍然会是非常重要的收入组成,不过,直播、广告和周边消费的总营收可能会超过游戏”,从依赖游戏,到游戏和非游戏平分,这说明B站抗风险的能力在增强,但并不意味着游戏商业化这条路不对”,比达分析师李锦清说,游戏的毛利率高,又和视频有契合度,是泛娱乐类平台现在以及未来重要的营收来源。