在新兴市场,中国移动游戏发行商的市场占有率处于相对领先的地位,不过,过去两年中,策略游戏在中国出海移动游戏的收入占比下降,动作和冒险类游戏收入有显著增加。美国市场是中国移动游戏出海的主要收入来源。下载量这个指标一方面表现了市场对于新游戏接受的程度,另外也体现出发行商发力的重点区域。然而,随着游戏下载红利逐步收窄,未来需要进一步转化潜在付费用户。
从上半场来看整体还是一个人口红利的阶段,据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,游戏下载量增长得很快,但是,用户使用和营收的增长相对来说没那么快。但是到下半场之后整个趋势就反过来了。在海外市场中,中国移动游戏与美国、日本和韩国在游戏收入上四分天下,其中中国厂商占16%。在成熟市场,中国移动游戏发行商的收入落后于国外本土游戏发行商。
出海的游戏厂商的未来游戏方向要相应改变,但调整并不容易。为什么中国厂商不会抓住这些机会?主要原因是我们不懂怎么做这些产品。如果中国厂商贸然进入这个领域,当然失败率是比较高的,因为我们这方面太缺了。找到强大的合作伙伴一起推产品,帮助外国公司在中国找到一些厂商做RPG、ARPG的游戏是下一步有出海意向的国内厂商的机会。
创梦天地宣布了与俄罗斯最大的互联网公司mail.ru旗下游戏品牌MYgames达成战略合作,双方将在游戏发行、投资等领域开展深度合作,共同开拓全球市场,合作点包括投资、游戏发行,还有项目上、公司层面的投资,目标就是打开新兴市场及以外的地区。MYgames是Mail.ru所有游戏发行的品牌,13岁的MYgames现在是全球五十大游戏公司之一。MYgames的用户有5.4亿,在190个国家,92%来自亚洲以外,主要是在欧美地区。