云游戏颠覆游戏传统商业模式

2019-07-17 08:38阅读:425

作者 : 千讯咨询   来源 / 本站整理

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背靠中国移动,咪咕做云游戏的起点不低。中国移动发布“5G+”计划,其中5G云游戏将作为首批5G应用发布,并正式发布了云游戏平台咪咕快游。咪咕快游倡导一种新的消费模式,就是订阅制。由于咪咕布局云游戏比较早,目前咪咕快游不仅技术上有了良好的解决方案,可以覆盖市面上98%以上的手游,而且内容上都是和游戏开发商经过深度探讨、专门定制的内容,“会把一些计费点去除,玩法和策划会做适应性的改造,用户不需担心额外的成本”。

商业模式改变的另一方面在于平台和CP关系的转变,或者说,传统的分成模式或将被改变。千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,对于咪咕快游和CP之间怎么分成,咪咕会按时长给游戏CP分成:打个比方,一个月收用户29.9元的订阅费,这个月有1万用户订阅,就是30万,平台切一部分出来跟CP分,依据是游戏时长,游戏被用户玩的越多,所获分成比例就越高。

这样无广告无内购的模式就是为了激励CP尽力把游戏做得好玩、吸引人。这个模式我们和国内外CP都探讨过,他们非常欢迎这样的模式。这和传统游戏行业简单粗暴的分成模式相比,无疑具有优势。从5月份开始,已经紧急扩容了三次,压力还是比较大的,这也属于甜蜜的烦恼。

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