上博以青铜器、陶瓷器、书法及绘画以主要特色。去年与迪士尼合作开发的文创产品便以镇馆之宝——青铜文明巅峰之作大克鼎与米奇结合,融合年轻人潮流元素创意米奇在青铜纹饰冲浪的图案,由此开发钥匙扣、颈枕、首饰等产品线上线下热卖。上海历史博物馆则与汇丰银行合作,以一级博物馆藏品,位于博物馆大厅的汇丰银行铜狮为设计元素,针对不同的消费人群,设计了黑金与毛绒两个产品系列。
千讯咨询发布的《中国博物馆市场前景调查分析报告》显示,公司为历史博物馆进行全案定制文创产品,根据馆藏文物元素、上海文化特色和发展历程提取不同的设计元素,产品定价方面由成本、文物元素在整体馆藏文物地位等因素决定:“假如是重点馆藏项目,定价和档次都会有所提升,结合市场调研,比较同类型竞品价格之后再进行最终定价。在经济层面,文创产品很难在单品上产生很高利润,有时需要以量取胜,假如单品价格定得较高,在市场上就会有局限性。因此在定价上往往会分为几个梯度:“价格低廉的产品,主要跑量;高端定位的产品,往往代表着馆藏文创的品味。”
博物馆为了改变人们心中“古老”、“陈旧”的刻板印象,从展览到文创产品都试图与年轻人展开对话,拉近与年轻观众的距离。故宫博物院以“萌”系方式将古老文物以轻盈活泼的方式介绍给今天的主流游客。不过,博物馆文创产品受到消费者追捧的同时,品类同质化也让不少人感到审美疲劳。在台北故宫博物院推出“朕知道了”系列胶带之后,多家博物馆纷纷推出个性胶带,笔记本、手机壳、帆布包、T恤等价格低廉、实用性较强的产品也成为文创产品的主要品类。产品品种单一、同质化程度高、质量参差不齐是文博产品的主要问题。
故宫口红走俏之后,多位朋友向冯炜咨询上博彩妆系列何时出炉。她认为,即便要推出彩妆产品也需要找到合适的契机,而不仅仅是简单跟风,博物馆做文创要避免同质化,形成自己的特色。每个博物馆都有自己的特色,发掘自身特色创意产品,全国文创产业才能越来越好,否则出去展览,展品都是一个样,对于消费者也不负责任。