在2018年版号停发、总量调控的寒冬中,棋牌游戏首当其冲。此次版号放开后,预计益智休闲、棋牌类游戏获批数目将大幅削减。曾经在版号发放中占据重头的棋牌游戏还能作为投资标的吗?
据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,游戏版号停止发放的第一个月,文化和旅游部组织新浪、博雅、腾讯、华为等15家游戏或渠道商召开“通气会”,对即将出台的“棋牌类网络游戏管理”作出指示,要求各平台即日起不得提供德州类游戏下载,并于6月1日前全面终止德州类游戏的运营,文化和旅游部不再受理德州类游戏的备案及变更。
事实上棋牌游戏的市场空间不容小觑。版号停发前,棋牌类游戏是获得版号最多的游戏类目。获得版号的手游中棋牌类游戏就占比约50%。以2018年2月为例,484款获得版号的游戏中约170款为棋牌游戏,占当月获得版号游戏总量比例超过三分之一。棋牌游戏也是游戏中的“另类”,是部分游戏用户唯一会玩的游戏。易观国际一份报告指出,在所有移动游戏用户中,有17.4%用户在2019年2月份只玩棋牌游戏,不玩其他游戏。从历史数据来看,每个月度棋牌用户独占率均保持在15%以上,独立性较为稳定。
以棋牌游戏为主营业务的公司也是承压最重的游戏公司。以精品游戏著称的腾讯,获得版号的游戏中棋牌类占比高达52.5%。2018年上半年是本公司最具挑战的时期之一。自年初以来,本公司的重要支柱国内棋牌游戏业务遭遇超乎预期的重大行业监管阻力。