版号停发的2018年也是国内游戏公司如履薄冰的一年,中国音数协游戏工委公布的报告显示,2018年上半年端游收入315.5亿元,首次出现下滑;手游同比增长12.9%,相比上年同期近五成的增速亦是大幅放缓。首批部分游戏已经完成了审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心。
据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,国家新闻出版广电总局网站发布2018年12月份国产网络游戏审批信息,共有80款游戏获得版号。截至2019年4月,监管层已经发放了超过915个国内游戏版号和30个海外进口游戏版号。市场的担忧在于,申报游戏存量很大,需要时间来消化。在版号核发通畅的2017年,监管层一共核发了9384款游戏。待审游戏数量之庞大可见一斑。而自2018年3月末中止游戏版号核发已长达9个月,存量可想而知。业内公司透露,行业积压的待审游戏数量估计在5000~7000款之间。
实际上,版号核发停止时,申请并未同步停止,游戏公司依旧可以向地方出版部门递交申请资料,希望能够在版号恢复发放时第一时间获得版号。北京、深圳两家游戏公司证实,2018年8月左右,申请通道也关闭了。
直到2019年4月,原国家新闻出版广电总局官网上线《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》、《出版国产电脑网络游戏作品申请书》及《出版国产移动游戏作品申请表》等文件,申请通道才再次对游戏公司打开。新版申请表强化了游戏申报责任制度,提出了游戏内容全程审核要求,强化了未成年人保护功能。