IP保护授权成为二次元周边发展痛点

2019-04-21 12:35阅读:219

作者 : 千讯咨询   来源 / 本站整理

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日本的销售产品IP沟通正常需要3个月到半年,通过自己创作IP有利于节省一批版权费。而且在授权的历程中,我们也多次经历诸多坎坷,以被授权初音未来的经历为例,事实上因为所要表达的方式与日本不同,两国之间的文化差异较大,谈版权的磨合过程十分坎坷。

一些具有实力的中小企业切入正版授权的道路也并非一帆风顺。2014年于广州成立的绝对萌域,主营服装、枕类、挂件、饰品等生活百货类产品,目前运营的正版授权IP将近10个,其余多为自主设计产品。

对于正版授权的切入,尽管拿正版IP的成本更高,但拿正版IP正常情况下可以盈利,而且有质量的合作伙伴也会越来越多。目前绝对萌域的正版IP衍生品一年的销售额约为3000多万元。一个价值60万元的正版IP,通过正常运作,千讯咨询发布的《中国销售市场前景调查分析报告》显示,一年可以形成千万级的销售额。绝对萌域和初音未来的合作以及和洛天依的合作,超过三年,在符合双方商业利益的基础上逐渐展开。

通过正版授权之后,申报三方约定,再进行内容的开发。目前绝对萌域主要围绕初音未来做了服装、枕类、装饰类的产品。据曾广文介绍,目前服装品类卖得最好,每年的营收可以达到600多万,平均客单价达到500元。对于授权发展中面临的难题,能否形成有效转化和盈利的能力是必须面临的问题。国内外文化市场存在差异,“初音葱”就是一个现实的例子,日方版权方对中国受众的衍生设计并不买账,导致周边制品设计春季送审,夏季才结束,沟通的时间很长,这对于依赖短平快发展的小企业来说并不友好,难免加重资金链压力。

目前市场上,做正版产品的代价是15%-20%毛利的损失,加上正版佣金抽成和保证金等费用,同行的毛利大部分停留到8%-10%之间。这也成为许多同行不敢去拿正版版权的原因,一旦拿了,生存空间就会受到挤压。另一方面,,绝对萌域线下渠道销售额只占10%左右,现在国内的动漫实体店经过一轮洗牌,传统做动漫实体店的都已经关门了,目前出现的快闪等较新颖的实体店则存在门槛高的问题,单是装修至少要50万元。动漫实体店被洗牌之后,在动漫领域,电子商务也更受依赖。

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