2013年随着移动互联网的爆发,移动游戏市场迎来高增长期,并带动A股市场形成游戏公司上市潮。时移势易,自2016年6月发审会批准吉比特在上交所IPO后,截至目前,尚未有游戏企业登陆A股。资本市场上,腾讯、网易股价下行,国内靠存量版号支撑,国外则开始猛烈进攻,希望在海外收入上弥补。A股游戏公司除了世纪华通公布了收购盛大游戏股价相对稳定,其他头部游戏公司的股价也是“跌跌不休”,2018年选择转道港股的三家游戏公司股票表现亦不如人意。
2018年前三季度A股上市的51家游戏公司中,共有21家公司出现了净利润下滑,占比42%。有31家公司营收下滑超过1亿元,有4家公司下滑突破10亿元。游戏作为传媒股曾经估值高的版块,2018年也迎来了寒冰时代。据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,游戏板块的估值从2015年120.3倍回落至目前的21.8倍。截至2018年12月12日,游戏娱乐板块整体下跌了36.66%,除了拥有盛大游戏注入预期的世纪华通外,所有游戏公司较年初均出现不同程度的下跌。
资本市场的表现一是大环境,二是游戏行业本身的版号问题,但对于坚持长线运营的公司来说,版号放开后会有一个明显提升,其他小公司的估值也将更低,适合出手。如果能够获得大公司的投资,无疑能让小公司渡过难关。只有细分领域做到头部的公司,才能被资本垂青。现在很多游戏行业投资偏发行投资,只会投他们特别看好的研发商。
更多人将目光投向了海外。2018年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达95.9亿美元,同比增长15.8%,这大大超过国内游戏市场实际收入增速(5.3%)。伽马数据认为,游戏海外出口将持续走强。大厂加强海外进击之路,网易2018年三季报公布了海外游戏营收占比达到10%,三七互娱海外营收占比达15%,腾讯虽未公布占比,但是也大踏步走向了海外。原先的FunPlus、IGG等公司则延续海外优势。对于很多中小厂商而言,海外或许是一条新的出路,国内大厂尚未建立起强硬的壁垒,更多的腰部公司和大厂同台竞技也丝毫不弱。