从目前透露的信息看,网络游戏道德委员会由来自有关部门和单位以及高校、专业机构、新闻媒体、行业协会等研究网络游戏和青少年问题的专家、学者组成,负责对可能或者已经产生道德争议和社会舆论的网络游戏作品及相关服务开展道德评议,为网络游戏管理部门提供决策参考,引导网络游戏企业自觉遵守社会公德和职业道德、履行社会责任,促进依法管理与以德治理相结合,推动网络游戏行业健康发展。
据千讯咨询发布的《中国网络市场前景调查分析报告》显示,网络游戏道德委员会对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议,其中11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险,另外9款游戏不予批准。该委员会和电影审查委员会一样,在人员上或与电影审查委员会有一定重叠,也有点像证监会发审委,由大约100名委员组成,每次审批时随机选取其中20名。随着道德审查的加入,业内认为,国内游戏市场将会改变。
对于游戏业来说,“保护未成年人”从未受到过如此重视。近来,腾讯《王者荣耀》率先启用人脸识别验证,就是在“游戏防沉迷”上的一次重要尝试;在今年的各种大奖中,很多游戏上市公司都把“社会责任奖”视为“重要奖项”。这改变了原来很多人认为的“只要版号审核重启,产品和市场就能恢复”的想法。
与此同时,假设版号审核重开,那么,这段时间积压的众多产品在新审核制度下,除了要面临更加激烈的市场流量竞争,还要面对道德审核,这种不确定性更令人担忧。于是,业内期待揭开这样一些疑问:道德委员会的评议标准是什么?哪些平台的游戏会被评议?评议的游戏范围包括哪些?有多少游戏可以闯关成功?