“游戏行业目前进入了‘低谷’。”对行业现状一语道破。确实,今年很多游戏企业遇到了巨大挑战,比如,对游戏公司而言最关键的现金流在今年变得“困难”起来。
过去十年是增量市场,大家都在疯狂抢用户,而“现在是用户增长减缓,市场转向经营存量市场,大家都在抢的是现有蛋糕”。但新的机遇仍在涌现,未来游戏市场的四大推动力分别是更多的时间、更多的服务、更多的权力和更多的全球化。
具体来说,就是把“更多的时间”花费在移动设备和观看视频上;“更多的服务”则意味着相较于以往以产品为中心的商业模式,未来将更加偏重服务;“更多的权力”则意味着让消费者参与进来并进行创作;“更多的全球化”意味着商业模式及平台的整合。
影视传媒的寒冬真的已经到来,困境也是对影视市场的一场大考验和大洗牌。限制明星高片酬、唯IP论的降温,将帮助产业去泡沫、去垃圾,让市场恢复理性,走上可持续发展的长远道路。‘寒冬期’并不一定是坏事,即使‘冬眠’也是为了蓄力。
花儿影视总裁敦勇带来了《精品文化的“心”表达》的主题演讲。作为一家在业内深耕12年的老牌电视剧公司,花儿影视制作的《幸福像花儿一样》《金婚》《甄嬛传》等剧都获得了百分之百的成功。敦勇表示:“此次寒冬真正需要的是创作者、影视公司和相关从业人员转变创业的态度,不把影视作品简单当成‘三无品’,创作要回归初心、扎根生活,真正做出打动人心的作品。”
优质的IP依然有着强大的生命力,不仅穿越时空,据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,还能在文学、影视、游戏、动漫等大文创范围内充分交融互动,《西游记》就是经典案例。