中国游戏产业收入已连续三年保持全球第一

2018-11-16 09:25阅读:110

作者 : 千讯咨询   来源 / 本站整理

字号

中国同样有着深厚的文化积累。中韩日美欧五大游戏板块中,中国、日本和欧洲历史比较悠久,题材也多。中国是有机会的,有五千年历史,文化底蕴很深厚,游戏公司要考虑的是如何把传统文化转化到游戏当中。

千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,2018年一款名为《太吾绘卷》的游戏使国内独立游戏开发者看到曙光,这款售价58元人民币的游戏,短短一周时间在Steam平台的销量突破了30万份。
 
《太吾绘卷》、《中国式家长》的火爆使行业看到希望,但行业从来不好做,作为独立游戏开发者,对发行商的诉求有三点。“首先是版金,游戏如果只有分成,那发行商不大力推的话,开发者收入很少,这对开发者是很不公平的。

其次是推广方面,希望懂游戏的发行商来推游戏;第三是运营支持,以前很多发行商是用信息不对等来赚钱的,但现在渠道商会放下姿态找,那我们没必要再找发行商了,找发行商是希望得到运营支持。

广告、内容合作请点这里:
关于我们| 组织与团队| 产品与服务| 客户案例| 媒体合作| 寻求报道| 加入我们| 常见问题| 联系我们| About Us

全国统一热线:400-650-6508 / 400-118-6508 / 400-835-6608 / 010-58769018 / 010-58769098

可行性研究/商业计划书专线:400-650-6508    IPO咨询专线:400-118-6508    产业园区咨询专线:400-835-6608

地址:北京市朝阳区光华路5号世纪财富中心西座六层    邮编:100020

版权所有 千讯(北京)信息咨询有限公司 [京ICP备09012209号]

Copyright © 2002-2025 Qianinfo.com Inc. All Rights Reserved.

法律顾问:北京市隆安律师事务所|周日利律师    媒体合作:010-58769098