韩国发展电竞多年,但从来没有比赛在SBS、KBS等大型的电视台上播放,亚运会让电竞的比赛第一次在韩国传统电视渠道上播出,是一个突破点。因为相关政策限制,未被国内传统电视媒体直播,中国观众看不到直播,是电竞入亚风光背后的遗憾,何况中国队战绩斐然,是一次难得的为电竞正名的机会。
电竞和传统体育的精神是互通的,电竞并不是所谓的玩游戏,电竞是电竞,玩游戏是玩游戏。拿到金牌后,王者荣耀中国队选手Alan动情地说道。一句话,道尽了圈内人为电竞“正名”的渴望。2003年国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项;2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。但直到2018年的雅加达亚运会上,据千讯咨询发布的《中国电视市场前景调查分析报告》显示,《英雄联盟》《星际争霸》等六款网络游戏比赛才被作为电子竞技列为电视观赏比赛项目,而之后2022年杭州第19届亚运会上电子竞技将被纳为正式比赛项目。
而国内电竞,是厂商主导时代。国内的电竞赛事现在是厂商主导,KPL(王者荣耀)、LPL(英雄联盟)是腾讯主导。DOTA2是V社主导,国内完美世界运营,暴雪系游戏是暴雪主导,国内网易独家代理,腾讯主导的KPL以及LPL已经非常成熟。在国内,腾讯、网易、巨人网络、英雄互娱等游戏厂商十分看重电竞,处于上游的厂商既有丰富的游戏版权,同时也愿意大力扶持电竞。今年6月,腾讯宣布在电竞领域的资源、人力、资金等各方面的投入规模也一定会远超从前。雅加达亚运会上,腾讯的《王者荣耀》也是唯一 一款中国团队自研产品。而剑指综合性电竞赛事的2018网易电竞X系列赛也宣布将于9月正式启动。