脱胎于视频直播的短视频以近乎疯狂的速度攫取着互联网的流量,当抖音、快手的月活已经足够强大,他们又毫不犹豫地切入了直播腹地。当互联网竞争进入下半场,依靠互联网人口、流量红利的创业公司们纷纷迎来了增长瓶颈,这一点短视频行业也并不例外。
进入2018年以来,短视频行业月独立设备数的环比增长率逐渐放缓,短视频行业用户红利期已经开始消退,2018年6月短视频月独立设备数环比增长仅为3.7%。而头部产品快手、抖音已经拥有强大的用户基础。今年初的数据显示,快手月活已经超过2亿,日活超过1.5亿。今年7月,抖音则宣布全球月活跃用户数已经超过5亿。拥有如此强大的用户池,抖音、快手将触角伸向长直播似乎是理所当然。
千讯咨询发布的《中国互联网市场前景调查分析报告》显示,目前抖音、快手均已经进入长互联网直播领域,不同的是快手切入的是游戏直播,抖音上的直播目前看来更接近秀场模式。抖音和快手做长直播,一方面是拓宽自己的业务;另外一方面也是为了打开资本渠道,无论是短视频还是长直播,其实都是想把赛道做得更宽,做长直播对他们来说不是跨赛道拓展,而是直接拓宽赛道的过程。
已有直播平台肯定会受到影响,甚至受到明显的挤压,因为用户重合度比较高。抖音快手切入直播,对直播平台来说双方有攻和守的关系,不排除抖音以后会发生一些并购事件,先互相做交叉业务形成竞争,竞争到一定程度可能会开展流量战争和价格战,然后形成并购,都是有可能的。