今年的网络直播圈并不乐观,熊猫多次被传卖身,玩家越来越少。不过斗鱼却始终保持逆势增长态势,并稳居行业龙头地位。在直播领域,位列第一的斗鱼直播6月渗透率为4.1%,DAU均值上升为761.6万。作为比较,欢聚时代产品矩阵中,虎牙直播渗透率为3.5%,6月DAU均值上升为570.5万,YY渗透率为3%,小米直播6月渗透率达1.9%。
对于今年的斗鱼来说,国际武汉斗鱼直播节是年度重头戏,三天入园人次共52.18万,累计全网线上观看人次约2.3亿,直播节聚集了大量的粉丝和二次元爱好者。对斗鱼来说,不仅是一次聚集粉丝的狂欢,更是一次“直播+主题乐园”的大型商业试验,目标在于线上线下的打通。
据千讯咨询发布的《中国网络市场前景调查分析报告》显示,当网络竞争来到下半场,所有人都在焦虑流量天花板渐渐逼近,因此线下也成为一个重要的战场。斗鱼直播节覆盖了电竞赛事、音乐表演、体育极限、影视动漫等泛娱乐行业内容。将线上的关注度转移到线下,为线下带来了高人气和高客流,牵引出包括门票、交通、酒店、饮食和周边衍生零售及旅游休闲等,可以为“互联网+实体经济”提供了新的视角和样本。
值得称道的是,斗鱼已经注意到短视频的风口,今年5月的国际武汉斗鱼直播节上,陈少杰表示,斗鱼短视频、直播和社交正在全面打通,一站式视频内容产业链已经成为迫切的需求。也正是这些多元化的努力,让斗鱼的DAU一直领跑直播行业。
更重要的是,在游戏方面,本就深耕游戏直播的斗鱼有着先发优势和深厚的积累,毫无疑问直播已经成为新游戏的分发渠道,斗鱼在游戏分发上,也是游戏厂商的首选。公开信息显示,斗鱼很早就开始了游戏与直播的联姻探索之路,游戏内容多以页游联动、手游为主,而游戏厂商与直播平台联运游戏快速获得所需玩家。