高校出来的人与企业需求不相符,是游戏公司最大的痛点之一。”王雨蕴稍感意外的是,完美世界在China Joy期间举办的这场游戏与电竞产业产教融合人才培养院长论坛吸引到众多公司参会,而且全是高级副总裁级别的人士。“说明我们聊的话题说到大家心坎儿里了。
据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,全国游戏企业招聘人数规模为42.8万人,其中从事游戏开发、游戏运营及游戏设计的人员占主要比例。一边是每年2800多所高校的近千万名毕业生面临就业,一边是游戏公司为招不到合适的人才而苦恼,每年对新入职员工的基础性培训开销成本更是越来越高。游戏领域人才需求和供给的结构性矛盾为何如此突出?
完美世界教育副总裁杨昊认为,首先是因为游戏作为新兴领域,对人才有着独特需求。其次,传统高校教育形式以课堂教育为主,学生的自主创新、跨部门沟通能力等游戏从业者必备素养没能得到培养,缺乏快速适应的实战能力。
站在教育行业的角度,高校也有困扰。上海商学院继续教育学院副院长陈巍谈了学校的困难:师资,没有老师,(老师)没玩过游戏也不知道电竞是什么;课程体系的搭建需要时间,而游戏行业的更新变化又太快。传统的校企合作亦存在明显不足:企业参与度、主动性不够,双方的合作持续性不够。企业一般只是提供实习,而在游戏教育领域,高校需要企业从教材编制、课程开发到毕业实践的全链条参与。
游戏企业的人才需求,需要能够系统化教学的高校和能够快速培养人才的机构共同补齐。产业与教育的深度融合,已成为摆在游戏行业面前的一道迫切命题。企业来做产教融合也是有条件的。需要健全的公司体系,有专门部门、专业性的机构服务于人才培养;企业要具备一定的品牌号召力;如果想看到未来入职的趋势,企业还需有提前布局的能力,如积累大量用户数据去做洞察、分析的基础与能力。