游戏成事半功倍新媒介

2018-08-01 06:49阅读:73

作者 : 千讯咨询   来源 / 本站整理

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青少年可以将游戏作为了解传统文化的触点,唤起对历史文化的兴趣;普通游戏玩家可以利用熟悉的历史知识完成游戏中的一个个任务,享受乐趣;而国际玩家可以领略不同于欧美魔幻文化为主的游戏风格,这也是对中国加深了解的一个入口。

千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,这是一个和文物有关的游戏,从挑选原始材料开始,进行一步步的制作,最后可以得到一个属于自己的独一无二的文物,一个个文物制作下来,就可以建造自己的博物馆。不过,这样“制作”一个文物并不简单,要经过选胚、成型、绘制、上釉、烧制、冷却等多个步骤。此时,陈玉林正在给他制作的陶器冷却,要用嘴往手机的听筒里不断吹气才能完成,“烧制一件陶器其实需要多重工序,中国匠艺匠心真的很打动人”。

游戏玩家进入“文物加”APP,就像直接走进了博物馆,这里集合了民间收藏、博物馆、海内外机构数十万件的藏品资源,可以通过短视频、全景图片、虚拟现实等技术,身临其境地“走进”博物馆,观赏展览。

“文物加”这个特殊的“博物馆”可以说明,在娱乐性之外,游戏还有教育、艺术等属性。早在1969年出版的《模拟与游戏》一书中,作者就提到游戏是学习和实验的有效工具,在与各行业的跨界应用中,游戏成为人们接受知识和技能的新媒介。

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