每当市场发生切换的时候,都会有一批大公司脱颖而出。比如端游时期的九城、盛大等,页游时期的4399、三七互娱等,手游时期的莉莉丝、恺英网络等。如今,区块链技术与游戏结合即将引爆的新改革,有望成为又一次行业洗牌的机遇。当然,这还需要些时间。公司倾力赞助2018 ChinaJoy“中国区块链技术与游戏开发者大会”的原因,就是要利用MagnaChain的先发优势,使这个公有链成为今后链游开发的一个标准,或者链游开发获推荐的一个解决方案。
据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,作为目前最具时间优势的垂直游戏公有链,MagnaChain预计于今年第三季度、第四季度推出系统主网;今年第四季度,MagnaChain商业合作和技术支持中心开始成立,50款以上游戏及应用上线。除了投资MagnaChain游戏公有链,九城还在寻找链游项目进行投资,目前公司投资的一款消消乐类链游,也会在今年的ChinaJoy上做展示推广。
相信目前游戏行业被渠道和平台垄断的格局、游戏过短的生命周期和用户忠诚度的问题都将借区块链技术的加入,得到更好的解决。从单机游戏、PC游戏、网页游戏到手游,下一个时代就是链游的时代。
然而,面对“链游到底能做成什么样子”的疑问,无论是张劲松还是萧肖,都表示“难以定论”,但“绝不会只是养猫养狗”。他参与承办的“NEO区块链游戏大赛”目前接收到的参赛作品没有一款是“养猫养狗游戏”。而同样正在举办链游大赛的MagnaChain传出的消息似乎更惊喜:听到消息,有人正在开发一款3A级画面水准的游戏。链游在创意上较之以前会出现很大变化。