此次中国区块链技术与游戏开发者大会将从各个层面深度探讨如何将区块链技术与游戏技术相结合。从长远看,当区块链的基础设施一旦完善,在保证游戏性的前提下,(链游)会让游戏行业进入全新的阶段。链游巨大的窗口期和红利期让正在寻找新空间的各游戏厂商兴奋不已。
据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,目前游戏业的现状:一是头部效应太强,腾讯和网易占据超过半壁江山;二是渠道成本占比很高;三是流量越来越贵。”区块链游戏平台BlaCat的创始人萧肖说,比如渠道,一款游戏流水如果有1000万元,其中80%左右会被腾讯、三七互娱等平台分走,开发商的收入差不多只有300万元左右。因此,开发商本身就有寻找新出路的迫切需求。链游将极大地减弱渠道的作用,因为它本身就具备渠道特性。
当链游流水足够高,比如能有500万元的时候,那么这500万元基本上都可以回馈给开发者,从而将吸引大批开发者的加入。目前链游的开发者主要来自懂区块链的技术派,“一旦懂游戏的人才大量加入到链游的开发,链游的品质和市场就将开始爆发。”从这个思路来讲,此次ChinaJoy首次开设“中国区块链技术与游戏开发者大会”,对于链游发展的影响颇值得关注。
令业界关注的是,老牌游戏公司第九城市已对链游表现出持续的热情。此次,九城投资的公有链MagnaChain以“中国区块链技术与游戏开发者大会”的赞助商身份亮相,足见九城对链游的支持了。在有着十几年游戏开发经历的MagnaChain创始人兼首席技术官张劲松看来,每当市场发生切换的时候,都会有一批大公司脱颖而出。比如端游时期的九城、盛大等,页游时期的4399、三七互娱等,手游时期的莉莉丝、恺英网络等。
如今,区块链技术与游戏结合即将引爆的新改革,有望成为又一次行业洗牌的机遇。“当然,这还需要些时间。”张劲松坦言,公司倾力赞助2018 ChinaJoy“中国区块链技术与游戏开发者大会”的原因,就是要利用MagnaChain的先发优势,使这个公有链成为今后链游开发的一个标准,或者链游开发获推荐的一个解决方案。