动漫产业正在不断影响着影视、游戏等多个娱乐产业,进而激活了整个文化产业链。如同美国漫威一样,当动漫作品产生了足够大的影响力,就可以去涉足游戏、影视、演出等多个产业,成为重要的IP来源,同时也与文化产业多个产业联动。
国内的动漫也正在发生着类似的情况,据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,作为文化产业中规模较大的游戏行业觉察到这一趋势,最主要的体现就是游戏与动漫的人群正在不断加速重叠。易观千帆发布的数据显示,动漫用户中,以女性用户居多,大约占63%,且大多动漫用户年龄在24岁以下,年轻群体为主。
这跟游戏人群的发展趋势非常类似,目前越来越多的年轻女性爱上游戏,也让女性向、二次元游戏开始爆发,出现了《旅行青蛙》、《恋与制作人》等一批女性向的爆款游戏。三七互娱副总裁黄小娴指出:“女性玩家在游戏中的占比正在快速上升,2017年年中女性玩家占比43.3%,到年底占比已增长到47.6%,中国移动手机端玩家如果说有5.5亿,也就是说半年间中国已增加2200万女性玩家了。
且女性玩家有很高的忠诚度及付费意愿。目前女性玩家57%愿意为游戏去付费,这个数字还会有很大的增长,这些女性玩家更多愿意在提升游戏的实力和皮肤装扮装备上面去付费。”
这对游戏行业是一个非常重要的信号,新的人群红利正在产生,虽然腾讯、网易两大游戏巨头通过重型游戏占据了游戏行业半壁江山,但女性等年轻游戏用户群体的崛起则给游戏行业带来新的机遇,这部分人群恰恰与动漫人群高度重合。鉴于此,游戏产业正在积极与动漫产业结合,推出漫游联动。