腾讯的新文创战略揭开面纱:将过去6年初步构建的一个以IP为核心,涵盖游戏、文学、动漫、电影、电竞等业务,开放协同、通融共生的泛娱乐生态集聚升级,从而在文化维度上作全新战略思考。腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武认为,新文创是一种更加系统的发展思维,通过更广泛的主体连接,推动文化价值和产业价值的旅游互相赋能,从而实现更高效的数字文化生产与IP构建。
作为新文创生态中的重要一环,腾讯电竞在“UP大会”上作为独立单元首次亮相。腾讯发布了电竞运游戏动城市发展计划。腾讯电竞旗下的赛事体系、商业化运作体系将在2018年进行全面升级,今年6月将探索赛事品类的革新,搭建QQ飞车手游S联赛。王者荣耀冠军杯国际邀请赛将于8月在北京举办,赛事总奖金达到100万美元。
腾讯发布公司首款,也是目前唯一一款应用了AR和区块链技术的手游《一起来捉妖》。据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,这款应用了区块链技术的游戏,解决了数据可信任、游戏道具确权、区块链道具在游戏中的实际作用、通过区块链账本实现游戏进程中的传承与永久记载、安全保护、媒体节点引入6个方面的游戏体验提升。同时,由于《一起来捉妖》里的专属猫采用区块链技术确权、保存、交易,如果游戏运营方数据库被入侵,也不会造成用户游戏财产的丢失或盗用。游戏内只有游戏代币,该代币可由活跃或购买获得,但购买后不能反向兑换成法定货币。
游戏内区块链道具的获得既无法直接通过法定货币获得,也无法直接转换成法定货币,无法在支付场景中起到法定货币的同等效用。不能利用游戏内代币或区块链道具等相关服务进行融资,不能从事游戏内代币、区块链道具与法定货币、“虚拟货币”相互之间的兑换业务,不能为游戏内代币、区块链道具提供定价、信息中介服务等。该游戏将在5月份于成都进行首批测试。