近日,盛大游戏旗下子公司与腾讯双双投资了韩国公司Kakao旗下的Kakao Games。韩国小小的弹丸之地,却有着源源不断的游戏创意诞生,也成为了电竞、游戏的主流阵地。而巨头出海背后,更是国内用户增速放缓的严酷现实。2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。在2012年,这个数字是5.7亿美元,增幅尤为明显。相比之下,近年中国游戏用户规模达5.83亿人,同比增长3.1%,规模增速趋缓。
与此同时,巨头对于国内市场的垄断,据千讯咨询发布的《中国游戏市场前景调查分析报告》显示,倒逼其它的游戏商寻找海外市场作为自己新的出路。美国与日本成为中国游戏公司在海外的主力市场。一共有9款中国SLG游戏登上美国畅销榜,而中国公司出品的二次元手游《碧浪航线》在2018年勇夺日本畅销榜第一。除了研发,发行商的成绩同样颇佳。App Annie公布了《2017中国海外手游发行商TOP10》,中国出海厂商IGG、FunPlus以及智明星通一举拿下了出海iOS和Google Play综合收入榜的前三。三家公司去年海外总收入约75%、67%以及82%。
对于国内用户来说,上述产品和公司或许并不熟悉,但是他们在本土之外找到了自己的生存空间。游戏公司现在去拓展海外市场是大趋势,随着人口红利逐步消失,国内游戏市场的“天花板”显露了出来,竞争日趋激励,产品众多且同质化严重。倒不如去竞争没有那么激烈的海外。
当然,出海也并非坦途。“对于游戏商来说,能否做到本土化是成功的必要因素,当地的营销方式也十分重要。”郭成杰进一步举例,比如智明星通与IGG做的欧美魔幻游戏的类型,甚至都不用投入中国市场,完全参照美国文化背景制作并在美国投放,就获得了相当不错的收益。还有另外一些单机类型的游戏,可能在中国的收益不佳,但在海外的多样化市场中,说不定也能有一席之地。